lunes, 26 de enero de 2009

ODISEO: LA ODISEA DE HOMERO EN CÓMIC

(Publicado el 2 de diciembre de 2007 a las 15. 07 h. en mi antiguo blog del servicio de blogs de ya.com, tuvo 1 comentario)
Hace bastante años, entre diciembre de 1982 y julio de 1983, se publicó en la revista española de cómic "Ilustración+Cómix Internacional" (Barcelona, Toutain Editor), en los números del 25 al 32, la historieta de Francisco Pérez Navarro (guión) y Josep Mª. López Saurí (dibujos) "Odiseo". La obra es una adaptación de la Odisea de Homero al cómic. ¡Qué afortunado soy de haber sido en mi juventud lector y coleccionista de cómics y de tener la obra en su formato original en estos números de la revista!El cómic completo lo publicó Planeta-De Agostini en un volumen, aunque no sé la fecha de su publicación por esta editorial, tal vez a finales de los años ochenta. Al cumplirse los 25 años de su publicación en España en "Ilustración+Cómix Internacional", Norma Editorial lo ha vuelto a publicar en un volumen de lujo, con unas calidades de imágenes y diseños excelentes. Le han cambiado el título (entiendo que por cuestiones comerciales) a La Odisea, y han sustituido la antigua portada de Planeta-De Agostini, por otra más sangrienta y efectista, tal vez por influjo comercial de la portada de 300 de Frank Miller.


Me parece fundamental contar con esta obra (vale muchísimo más de los 16 euros que cuesta) yllevarla como material de estudio al aula; se me ocurren mil y una ideas que hacer con ella. Me gustaría, para los que quieran conocer los dibujos de la obra, basados en buena medida en el arte gráfico de la cerámica griega, incluir aquí un pequeño fragmento, muy poético a mi modo de ver: la despedida de Odiseo y Calipso.


(Este artículo se lo dedico a mi alumno Héctor José M. G. que prepara su trabajo de la 1ª. evaluación sobre "La mitología y los cómics")

viernes, 3 de octubre de 2008

MICRORRELATO MITOLÓGICO

(Publicado aquí el 15 de diciembre de 2007 a las 9:53 h. Tuvo 7 comentarios)
LA COLUMNA

Triste noche la que se cierne sobre los muros de nuestra ciudad. Y, sin embargo, ¿quién podría contemplar tan bellas puestas de sol? He tenido un sueño que se ha de cumplir y que me atormenta, pues vi claramente el sufrimiento de mi pueblo. Vi hombres mutilados por las armas enemigas, arrastrándose y suplicando auxilio; los vi cubiertos de sangre y polvo en el suelo, entregando su alma misma por los nuestros. Vi más sangre, pero mezclada esta vez con el fuego que todo lo consume; vi a las mujeres y a los niños corriendo desesperadamente, atravesados por lanzas de fresno, degollados, abatidos también, pobres inocentes asesinados sin piedad por el odio del invasor. Otras mujeres corrieron peor suerte: deshonradas una y otra vez, fueron hechas esclavas jóvenes princesas y nobles damas. Nuestros soldados serán acabados y yo mismo me veo muerto, caído a los pies de un guerrero de linaje divino. Mi alma sin descanso la siento, perdida entre tinieblas pues no ha de recibir sepultura. Mi hijito muerto y mi mujer raptada.Este será nuestro final: el de mi pueblo y mi ciudad, sucumbir por el fuego; el mío, caer ante el poderoso Aquiles.

TEATRO NEGRO. RESEÑA DE UNA EXPERIENCIA DIDÁCTICA EN EL I.E.S. DE TAFIRA

(Publicado el 7 dejunio de 2007 a las 20:51. Tuvo un comentario)

La Sra. Dña Asunción Torrent, Catedrática de Educación Física y profesora de la materia en el IES. de Tafira (Gran Canaria) organizó y coordinó esta maravillosa puesta en escena en el marco de una experiencia de expresión corporal.Este "Teatro Negro" me parece un magnífico trabajo, con una soberbia puesta en escena y acertadísima la forma en relación con el "espíritu griego", destacando el tópico de la figura del "homo structor" (hombre constructor) y del "homo faber" (hombre obrero). Mis felicitaciones más sinceras a la Sra. Dña. Asunción Torrent por esta enriquecedora experiencia didáctica.


[Se puede ver aquí otra interesante experiencia de este mismo grupo de teatro sobre el mito de Dafne.]

viernes, 26 de septiembre de 2008

"HAY TRABAJO QUE HACER". CINE Y MITOLOGÍA CLÁSICA: LAS CRÓNICAS DE NARNIA.

(Publicado el 2 de diciembre de 2.007 a las 12:50 h. Tuvo un comentario)


Acabo de aterrizar, como aquel que dice, en Gran Canaria. He llegado de Madrid, de los cursos de Doctorado. Como siempre en estas ocasiones, vengo con muchísimas ideas y proyectos nuevos y no tan nuevos, pero renovados. El viernes pasado, por la noche, ví en la tele del hotel la película "Las Crónicas de Narnia". La bruja mala-malísima de la película decía, en un momento determinado, precisamente la misma frase que el brujo malo-malísimo de "El Señor de los Anillos": "Hay trabajo que hacer". Y yo estoy deseando aplicarme la frase."Las Crónicas de Narnia: el león, la bruja y el armario" es la adaptación al cine de la primera novela homónima de la heptalogía del escritor Clive Staples Lewis. Yo no la he leído. Una de mis alumnas, Ana Belén F. O., a la que dedico este artículo, va a realizar su trabajo de la 1ª. evaluación estudiando la presencia de la mitología en películas modernas de fantasía.Lo cierto, es que más que ver la película (la segunda vez que lo hacía), la estudié. Con mi cuaderno de notas de campo y un bolígrafo en ristre, fui anotando las situaciones, la trama y, por supuesto, todo aquello que tenía que ver con la mitología. Encontré todo esto (por orden de aparición):


Un Fauno, Centauros, más Faunos-Sátiros, Minotauros, un Unicornio, Cíclopes, Gigantes, Trolls, Harpías, Hombres lobo, Grifos, un Ave Fénix, Sirenas.

Con esto, creo que se podría elaborar una buena guía de trabajo de la película para los estudiantes de 3º. y 4º. de ESO, pues la película me parece bastante apropiada para el alumnado de estos niveles (y para toda persona que disfrute de la fantasía épica del tipo de espada y brujería).Ahora le toca a mi alumna estudiar el material, analizarlo y hacer una buena presentación de su trabajo. Hay trabajo que hacer.

jueves, 25 de septiembre de 2008

REVISIÓN DEL CÓMIC ADULTO DE TEMA CLÁSICO: LOS MATERIALES DESCONOCIDOS (III)

(Publicado el de enero 22 de 2008 tuvo 3 comentarios)
En la mitología griega, Tántalo es el rey de Frigia o Lidia. Es conocido por sufrir un terrible castigo en el Tártaro, las profundidades del mundo de ultratumba. Sobre el motivo del castigo, las fuentes ofrecen varias versiones:1-Reveló a los hombres secretos de los dioses, tras haber compartido mesa con éstos.2-Robó el néctar y la ambrosía de la mesa de los dioses.3-Sacrificó a su hijo y lo ofreció como comida a los dioses.Sea como fuere, lo importante de esta historia es su castigo: hambre y sed eternos. Sumergido en una charca, y rodeado de árboles frutales, cada vez que intentaba beber, el nivel del agua descendía hasta quedarse la charca seca; cada vez que intentaba comer y acercaba su mano a los frutos, las ramas ascendían quitándose de su alcance.Los castigados en el Tártaro se enfrentaban a un suplicio absurdo, repetitivo y, sobre todo, eterno.

"TÁNTALO" (1986)
Guión y dibujos: F. Labrador Jiménez


Aparecido en el Almanaque del Concurso de Cómic de 1986 de la revista Comix Internacional, ya descatalogado, esta historieta recrea el mito de Tántalo en un contexto moderno (Sevilla, actualidad de los años 80 del siglo XX). Lo hace utilizando el tema de este mito: "el que todo lo tiene al alcance de la mano y nunca puede conseguir lo que desea" (ni siquiera suicidarse, en este caso). Se trata de una historieta en blanco y negro de cinco páginas.Tántalo es un hombre desempleado que pasa por las oficinas del INEM sin que haya nada para él. Después, caminando por las calles, entra en una tienda de discos, ojea varios con ilusión pero no compra ninguno. Un poco más tarde, pasa junto a un concesionario de coches viendo el modelo de sus sueños, modelo que nunca tendrá. Se detiene en un tienda de ropa de caballero, se prueba una chaqueta que le gusta, pero no la puede comprar porque no tiene dinero. Decide visitar a su amiga María, esposa del dueño de un taller mecánico, de la que está enamorado. La acompaña a casa, pero cuando llegan, María se encuentra con un fortachón llamado Marcial al que invita a subir a su casa, dejando a Tántalo solo en la calle. Tántalo que ya no aguanta más su desdicha sube a la Giralda e intenta suicidarse desde la parte más alta de la torre, pero es detenido por unos hombres que le reprenden su actitud. Ni siquiera ha podido suicidarse... Finalmente, se aleja por una calle poniendo sus esperanzas en la lotería primitiva.La simpática historieta cuenta con una serie de curiosidades clásicas notablemente insertadas en ella:

• El protagonista no acierta la quiniela futbolística porque un equipo no obtiene el resultado que él esperaba en este encuentro. El equipo, en cuestión, es el Hércules (de Alicante), conocido personaje de la mitología griega.
• El protagonista llega a la Estación de Servicio Vulc... Efectivamente, cuando entra, los personajes que aparecen en la viñeta recrean la conocida pintura de Velázquez "La fragua de Vulcano".
• Tántalo recoge allí a María, una joven a la que acompaña a su casa. En el portal de la casa, flanqueado por columnas jónicas, la joven se encuentra con un amigo, Marcial, al que invita a subir. Toda la secuencia de hechos está basada en el episodio mitológico de la infidelidad de Afrodita, esposa de Hefesto/Vulcano con el hermano de éste, Ares/Marte, el dios de la guerra. La joven, por tanto, sería Afrodita; Marcial sería Marte.Un curioso y simpático ejemplo de recreación descontextualizada o transposición del tema y motivo de un episodio mitológico.

Si a alguien le interesa, puede ponerse en contacto conmigo a través del blog para que le envíe el cómic completo. Un saludo.





REVISIÓN DEL CÓMIC ADULTO DE TEMA CLÁSICO: LOS MATERIALES DESCONOCIDOS (II)

(Publicado el 20 de enero de 2008 a las 22:23 tuvo 2 comentarios)
Hoy traigo el último cómic del tema con el que me he encontrado en mis investigaciones. Fue en Sevilla, durante las vacaciones de Navidad, me pasé más de 40 minutos fatigando anaqueles, como diría mi querido Jorge Luis Borges, en la tienda "Nostromo". Hay que buscar para encontrar. Se trata de la historieta llamado El espartano. La ilustración de portada es de Miguel Jiménez, el guión de Andrés Díaz y el dibujo de Carlos Jiménez. Guionista y dibujante tienen en trayectoria el segundo premio en el Certamen de Cómics Bárbaros de Planeta-De Agostini (1999). Se trata de autores con una amplia trayectoria en el mundo del cómic aficionado y que han entrado hace algunos años en el mundo profesional.Es una historieta ilustrado en blanco y negro, de 52 páginas (incluyendo portada y contraportada). La obra está editada en Sueca (Valencia), por Aleta Ediciones, en julio de 2004. Relata el encuentro de un joven rapsoda con el guerrero espartano Lisias, que le cuenta su historia. Tal historia podría resumirse como sigue.Una falange espartana es enviada a una ciudad de Laconia para ayudar al reyezuelo local con una sublevación hilota. La revuelta es sofocada, pero el reyezuelo pretende que la falange se ponga a su servicio. Ante la negativa de los soldados espartanos, el brujo del reyezuelo convoca a un ejército de monstruos que masacran a todos los espartanos, salvo a Lisias, que queda insconsciente durante esta refriega. Al despertar jura venganza y , entonces, aparece ante él Ares, convirtiéndolo en su paladín y otorgándole unos dones que lo harán invencible. Lisias se dirige a la fortaleza del reyezuelo en donde descubre que el brujo es quien en realidad gobierna la ciudad sometiendo al rey y que planea dominar con su ejército de monstruos a toda Grecia. Acaba con el brujo y con buena parte del ejército, pero finalmente es abatido. Los dioses terminan el trabajo de Lisias borrando de la faz de la tierra la fortaleza del reyezuelo y del brujo. El joven rapsoda comprende que habla con un fantasma y huye espantano. Finalmente, el rapsoda, ya viejo, que es el narrador de esta historia, se descubre como Homero, cantor de las más grandes aventuras de los griegos; de todas, salvo de la hazaña de Lisias, reservada en su corazón solamente para él mismo.


De entrada, el cómic tiene ciertas semejanzas al de 300 de Frank Miller. De otra lado, el detalle de la aparición de Ares y del otorgamiento de varios dones de guerra al soldado Lisias, que será su paladín, recuerda mucho al argumento de inicio del juego para pc "God of War" (del que inserté un vídeo en una entrada anterior). En las dos páginas que ofrezco a continuación se narran algunas de las costumbres de Esparta. También alguna que otra viñeta de estas páginas recuerda a ciertas escenas de la película "300", que no se encuentran en el cómic homónino de Frank Miller (el entrenamiento boxístico de los niños espartanos).

Páginas 8 y 9


El cómic se puede adquirir en tiendas especializadas o a través de la página web de la editorial (http://www.aletaediciones.com)

REVISIÓN DEL CÓMIC ADULTO DE TEMA CLÁSICO: LOS MATERIALES DESCONOCIDOS (I)

(Publicado el 19 de enero de 2008 a las 19:19 h.y tuvo 6 comentarios)
A menudo, cuando se analizan trabajos relativos a la presencia de la cultura griega antigua en el cómic, es sorprendente descubrir la gran ignorancia que existe entre nosotros/as, los/as docentes de la especialidad y también de los/as estudiosos/as de estos temas, sobre importantes materiales que reflejan contenidos de mitología, literatura o historia clásica del ámbito grecolatino.El tema de esta comunicación me fue sugerido por un artículo de F. Lillo Redonet (1) en el que se analizan algunos cómics de temática clásica grecolatina. De forma sugerente, parte del título del presente trabajo, “los materiales desconocidos”, pretende reflejar precisamente eso. De aquí que el objetivo fundamental del mismo sea el de dar a conocer y analizar una serie de historietas poco o nada conocidas en la esfera de la investigación y de la aplicación didáctica. Materiales desconocidos, decía (en parte comprensiblemente), pues sólo el aficionado y coleccionista de cómics tiene noticia de ellos, en tanto que éstos son más valorados si a la afición por el noveno arte se le une la del ejercicio de la investigación didáctica de las humanidades clásicas. Dejando a un lado ahora a los infatigables héroes galos Astérix y Obélix, lo que realmente nos interesa aquí es el material adulto, aquel cuyo contenido no se queda en la mera anécdota, tópico y tipismo clásicos, sino que va más allá, estableciendo reinterpretaciones o adaptaciones de episodios de la mitología, obras o pasajes de la literatura clásica, sucesos históricos y ambientaciones de época. Nos centraremos dentro del presente estudio en el ámbito griego. Tal vez más adelante puedan ofrecerse otros materiales referidos al mundo de Roma.Estos materiales no deben permanecer por más tiempo en los “ignorados moldes del silencio”. Por eso creo que es necesaria su difusión, para que todos/as los/as docentes valoren su utilidad y su aplicación didáctica y los pueda user, si les parece, en el aula. Huelga decir que para mí el cómic es una herramienta didáctica de primer orden, no en vano, ya he ofrecido algunas muestras (véanse mis artículos: "El mito de Teseo y el Minotauro: literatura y cómic (I) y (II)", de 22 y 28 de noviembre de 2007, respectivamente; "Odiseo: La Odisea de Homero en cómic" de 2 de diciembre de 2007).En este artículo se tratará de una parte del ciclo mítico tebano. Sobre él existe una historieta muy curiosa: "Adivinanzas" de Jesús Gracia (guión y dibujos) Apareció en el nº. 39 de la revista Zona 84 (1987), ya agotada. Se trata de una reinterpretación del famoso encuentro de Edipo con la Esfinge. La sinopsis de la historia sería ésta: Edipo, un hombre que desea convertirse en héroe, se tropieza en su camino con la Esfinge, que le propone varios acertijos, sin que aquél acierte ninguno. La Esfinge, por último, le propone el acertijo que aparece en el relato mitológico. Edipo vacila y, mientras piensa, dice "Yo..." (sin tener ni idea de cómo resolverlo) La Esfinge le dice entonces que ha acertado, pero Edipo piensa que se está burlando de él, llamándole animal, y, airado, atraviesa a la Esfinge con su lanza, convirtiéndose así en el héroe que quería ser, no por su inteligencia precisamente.Muchos motivos del cómic merecen ser destacados. Flanquean, a modo de adorno, el título del relato dos cabezas de sátiros. Asimismo, hay que destacar que, la primera página y como introducción del relato, representa un consejo de los dioses, cada cual con alguno de sus atributos característicos. De izquierda a derecha y de arriba a abajo nos encontramos con los siguientes:- Atenea vistiendo la égida, con la lechuza en el hombro y a la izquierda parte del escudo con la efigie de Medusa. - Apolo, bello joven, coronado de laurel y portando la lira en un brazo. - Zeus (en el centro, porte majestuoso) con el águila, -Hera junto al pavo real, bajo Zeus,-Hermes con el petaso (sombrero de ala ancha, alado en este caso) -Afrodita junto a las palomas,- Eros, junto a Afrodita, representado convencionalmente, como un niño con el arco y sus alas. - Pan (o Dionisos), sátiro con cuernos en la frente, cabello y barba hirsutos y patas de macho cabrío.- Ártemis, parecida a su hermano gemelo Apolo, con el carcaj y las flechas a la espalda.





Cuervos negros adornan la segunda página, que es el encuentro de Edipo con la Esfinge, como señal de mal agüero y de muerte próxima. La representación de la Esfinge no corresponde exactamente a la de las fuentes clásicas, pues le faltan las patas delanteras y el pecho de león y las alas de ave mayor o de rapiña (águila o buitre), según la descripción de Apolodoro (Biblioteca, III, 5, 8)



La segunda y tercera páginas ilustran el diálogo de Edipo y la Esfinge. En la última página Edipo acaba con la Esfinge. Un personaje con túnica y reloj de arena (tal vez una representación simbólica del Tiempo), relata en dos viñetas la suerte ulterior de Edipo. Y con esto se cierra la historieta.Da la impresión de que en la misma se juega con el relato mítico tradicional y la interpretación que del mismo hizo Thomas de Quincey, que complementa, como dicen Jorge Luis Borges y Margarita Guerrero en su obra El libro de los seres imaginarios, el relato tradicional: "El sujeto del enigma, según De Quincey, es menos el hombre genérico que el individuo Edipo desvalido y huérfano en su mañana, sólo en la edad viril y apoyado en Antígona en la desesperada y ciega vejez".

Espero que lo encuentren de utilidad. Si alguien estuviera interesado/a en el cómic, que se ponga en contacto conmigo y se lo haré llegar. Un cordial saludo.